Viele Waffen, Massen von Feinden, Grundstück Komplikation, attraktiven Preis, den Mangel an Einbau-Käufen. Hört sich gut an, nicht wahr? Mit Blick auf die Screenshots von Redeemer: Mayhem im App Store, ich ohne zu zögern verbrachte einen Dollar und spielen weniger als eine halbe Stunde, war nach seiner Meinung über das Projekt zum Ausdruck bringen.
Aber das Wichtigste zuerst. Das Spiel trifft uns etwas unheimlich Bildschirmschoner in Form von Comics. Nach der Geschichte, verliert der Protagonist auf tragische Weise seine Seelenverwandte und entscheidet über den Weg des Krieges, Hass und Rache zu beginnen. Mit seinem ungewöhnlichen Mut und sogar Tonnen automatische Waffe, er wird mit unzähligen Feinden zu behandeln.
Das Spiel hat drei Missionen, von denen jede fünf Ebenen. Alle Tests stellen eine Aufnahme unfreundlich Schläger, die, nebenbei bemerkt, bewaffnet nicht schlechter als unsere Rächers. Der Feind greift nur die Wellen, die Erhöhung ihrer Macht. Wir helfen unseren Helden eine Vielzahl von Produkten zu haben, die gesammelt werden können, laufen Spielorte: Erste-Hilfe-Kits, Änderungen an Waffen oder Rohre mit etwas Substanz. Holen Sie sich genug von den letzteren, geht der Charakter in Wut-Modus und erhält einen speziellen Angriff Boni und Chancen.
In Worten, alles ist perfekt, aber in der Praxis werden offensichtlich Nachteile Erlöser: Mayhem. Ich werde mit dem Management beginnen. Es wird mit Hilfe von zwei virtuellen Sticks durchgeführt. Links sind nur verantwortlich für die Bewegung und das Recht - zum Zielen und Schießen. Ich persönlich schien eine solche Implementierung ist nicht die beste.
Als nächstes möchte ich das Verhalten der Gegner auf einigen Ebenen beachten. Ich bin zu, dass in den Spielen bei der Bekämpfung der konsequenten und wachsenden Wellen von Feinden fast nicht notwendig, sich entspannen sollen verwendet werden, da die Geräte mit der gegnerischen Partei buchstäblich überall kriecht. Aber Erlöser: Mayhem ich manchmal die gesamte Karte von bewaffneten Schlägern der Zähne suchen hatte.
Eine kleine Berührung und der grafische Teil. Nein, hier wird es richtig umgesetzt. Aber auf einigen Texturen Spiel Schöpfer offensichtlich vergessen Arbeit. Mit Blick auf diese, so scheint es, dass Sie in Ihren Händen ist kein modernes iPad Air, und einige der ersten Generation Galaxy Tab.
Kleine Details entscheiden oft viel, wenn nicht alles. In diesem speziellen Fall ist es die kleinen Dinge, spielten nicht zugunsten des Erlösers: Mayhem. Fügen Sie Spezialeffekte auf den Spiele-Entwickler saftigen, mehr herzzerreißenden Schreie der verwundeten Feinde, verschiedener Ziel-Modus - das Spiel ganz anders ausgesehen haben würde.