6 erfolgreiche Spiele, die Fortsetzungen nicht brauchen
Spiel / / December 19, 2019
1. F.E.A.R.
Der erste Teil F.E.A.R. Es war innovativ für das Jahr 2005. Es wurde atemberaubende Grafik mit realistischen Licht- und Partikeleffekte, die jetzt den Blick.
Die künstliche Intelligenz der Gegner getroffen. Sie verhielten sich wie echte ausgebildete Soldaten: von hinten umgangen, nur im Schutz versteckt und warf Granaten und zwingt den Spieler ständig zu bewegen und denken über jede Aktion.
Darüber hinaus ist ein wirklich erschreckend Spiel, das Schützen Es war eine Seltenheit. Wer ihn springt F.E.A.R., leicht zu merken ein paar Momente, in denen das plötzliche Auftauchen des Mädchens Alma gemacht bestanden hat.
Im Jahr 2009 veröffentlichte er F.E.A.R. 2, in der es nichts mehr übrig, dass die Serie einzigartig macht. Dies ist der übliche Gang-Shooter im Geist der Call of Duty in diesen Jahren. Spieler Hunderte von Soldaten zu töten, in Schwierigkeiten gerät, wird von ihnen ausgewählt und kämpft der Bösewicht.
Keine beängstigend Momente, kein Durchbruch Intelligenz Feinde - F.E.A.R. Es ist nur ein weiterer Shooter Franchise geworden. Eingeführt im Jahr 2011, war der dritte Teil sehr geringe Medienauswertung und schließlich Streifen töten.
Preis: 199 Rubel
2. Star Wars Battlefront (2015)
Battle 2015 - Electronic Arts ist ein Versuch, einen Dienst für den gut bekannten Shooter-Franchise zu schaffen. Spiel warten auf Erfolg: Spieler verpasst "star wars„Und wir waren begeistert an massiven Schlachten seiner Lieblingsfilme zu nehmen.
Vielleicht, dann ist es EA lohnt ein neues Franchise im beliebten Universum zu schaffen, als eine Fortsetzung zu tun. Battlefront II im Jahr 2017 viele unbeliebt. Das Spiel war sehr langsam Progression System, dass Put-Wahl-Gamer: entweder verbringen Dutzende von Stunden für neue Objekte oder Lohn für sie mit echtem Geld.
Nach dem Skandal dieser Aspekte korrigiert hat, aber immer noch Battlefront II schlechter verkauftStar Wars Battlefront II enttäuscht mit mehr als 7 Millionen verkauftAls erwartet. Viele haben keinen Sinn, das volle Preis-Spiel zu nehmen, die aus dem vorherigen Teil nicht sehr verschieden ist, und macht es sogar Geld nach dem Kauf zu verbringen.
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3. Silent Hill 4
Silent Hill 4 war würdig Horror. Die Hauptfigur hatte im surrealen Hause, um zu überleben, die im Laufe der Zeit verändert hat. Aufgrund der schrecklichen, bedrückenden Atmosphäre, tiefere psychologische Subtext und starke Bild wie Zimmer mit einem riesigen Kopf im Spiel verdienten die Liebe und die Presse.
Aber der nächste Teil der berühmten Serie der weniger Glück. Alle von ihnen wurden durch das Studio entwickelt, die nicht in die Atmosphäre der ersten Spiele zu erschaffen habe es geschafft. Fans waren enttäuscht.
Das letzte Projekt war das Franchise Silent Hill: Downpour 2012, die auch nicht besondere Popularität gewonnen.
4. Far Cry 3
In Far Cry 3 Ubisoft gefunden ideale Formel für spannenden Shooter in einer offenen Welt. Die Hauptfigur wird auf die Insel, wo alles versucht, ihn zu töten: Banditen, Panther, Krokodile, cassowaries und sogar Dachse.
Der Spieler löst nach und nach auf den Bereich von Bösewichten mit dem verfügbaren Waffen und Fähigkeiten, und wird gelegentlich in komische Situationen an der Kreuzung der Spielmechanik. Wenn zum Beispiel während der heißen Schießen Feinde von hinten angreifen, und ein Raubtiere auf dem Schlachtfeld Chaos beginnt.
Alle folgenden Teil des Franchise - Far Cry 4, Far Cry 5, Primal, New Dawn - wiederholen Sie diese Formel buchstäblich, mit minimalen Änderungen. Erschien kooperativ, Handwerk, nicht mehr notwendig, den Turm zu aktivieren, besuchte eine Reihe die Vorzeit, modernes Amerika und postapokalipsise.
Aber trotz dieser Veränderungen, fast die gesamte Franchise - ist der gleiche wie der dritte Teil, aber auch andere Dekorationen. Aus der Tatsache, dass es vier weitere Male wiederholt (fünf, wenn Sie den Zusatz Blutdrachen zählen), wird das Spiel nicht Spaß geworden. Doch statt dieser Klone könnten etwas völlig Neues schaffen.
Preis: 399 Rubel
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5. Tony Hawks Underground 2
Spiele-Serie Tony Hawk Pro Skater war ein wichtiger Meilenstein in der Entwicklung von Simulatoren Extremsportarten. Chic Soundtrack, bekannten Namen auf dem Cover und innovative Gameplay-Spieler haben die Liebe des Franchise und der Presse einbrachte.
Nachdem Tony Hawk Pro Skater 4 haben die Entwickler Tony Hawk Underground gemacht. Im Vergleich zu seinem Vorgänger, war dieser Teil viel freier - auf der Ebene es kein Timer war, und der Held kann ein Vorstand in seinen Händen und spazieren gehen.
Underground 2 hat diese Ideen entwickelt. In ihm den Spieler in den Städten auf der ganzen Welt gereist, in den verrückten Stunts teilgenommen hat, werfe ich Tomaten an Skatern und Spaß zu haben. Viele Fans haben nicht wie das Spiel Pro Skater, aber im Allgemeinen, und Spieler und Journalisten nahmen es sehr warm.
Als nächstes war American Wasteland, das in einer Reihe nicht neu von fast nichts bringen. Ihre Noten waren zurückhaltender als in früheren Ausgaben. Danach hat die Franchise in die Stagnation gefallen ist, von dem es nicht ausgewählt hat.
Es gab Versuche, Pro Skater wieder aufleben zu lassen, und ein Remake des ersten Teils und experimentelle Designs von der Steuerung in Form eines Brettes verwendet. Aber vergebens: war die Serie nie wieder in der Lage, erfolgreich zu werden. Es wurde möglicherweise bedeutet, dass es auf dem Höhepunkt zu beenden - mit der Veröffentlichung von Tony Hawks Underground 2 - und die Fans nicht zu enttäuschen.
6. Fallout: New Vegas
Fallout - eine Serie mit enormem Potenzial. In diesem Universum können Sie mit Hunderten von Geschichten kommen, die die Grundlage für neue Spiele werden könnten. Aber, wie die Erfahrung zeigt, Bethesda lohnt sich die Haltestelle für New Vegas. Aus irgendeinem Grund, sowohl das nächste Projekt des Franchise - Fallout und Fallout 4 76 - wurden von Wesen Serie beraubt Fallout.
Der vierte Teil des Spiels war eine riesige Maßstab offene Welt, gesättigte Tausende von Teilen. Aber es war nicht die Hauptsache: Wetten, Chancen. Dialoge System auf die Auswahl einer der vier Möglichkeiten reduziert, von denen jeder durch ein Wort bezeichnet ist. Eigenschaften und Fähigkeiten des Helden nicht mehr beeinflussen nichts. Schwarzer Humor, ohne die es schwierig ist, die Reihe, sich vorzustellen, verschwunden war.
Fallout 76 - ein experimentelles Spiel, das als Multiplayer-Fallout 4 konzipiert wurde. Aber wir bekommen nur dumpf zu überleben, in denen es nicht einmal die Dialoge und die Notwendigkeit, ständig zu schleifen wenigstens etwas zu erreichen. Und das Zählen nicht die Fülle von Fehlern, von denen viele nicht einmal nach einem halben Jahr nach der Veröffentlichung behoben werden.
Es stellt sich heraus, dass New Vegas im Jahr 2010 das letzte wirklich gute Spiel Franchise war. Wahrscheinlich nichts qualitativ in der Serie gekommen ist, nicht aus, so ist es besser zu Fallout drauf ist und beendet.
Preis: 65 Rubel
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