15 Handy-Spiele, die Sie nervös machen
Spiel / / December 19, 2019
1. Cookie-Vogel
Der Nachfolger des berühmten Flappy Bird. Der wesentliche Unterschied Gameplay Plätzchen Vogel von seinem älteren Bruder ist die relative Einfachheit. Versionen für iOS und Android sind verschiedene Mini-Spiele und Modi, aber die Essenz bleibt das gleiche: Drücken Sie den Bildschirm und zwingt den Vogel zu springen, um Hindernisse zu vermeiden.
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2. Trio
Trio wurde basierend auf Kinderspielzeug-Sortierer geschaffen. Benutzer Aufgabe ist es, Schritt zu halten mit Form Änderung des jeweiligen Bogen zu nähern. Bewegungsgeschwindigkeit erhöht sich, wenn Sie durch den Weg fortzuschreiten.
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3. Gravity Guy
Port des beliebten Spiels von Miniclip. Tapan auf dem Bildschirm, um die Schwerkraft Ebene, Ausweichen vor Hindernissen verändert und läuft von Feinden entfernt. Erstens kann das Spiel scheint ziemlich einfach, aber die Geschwindigkeit und die Anzahl der Hindernisse steigt von Stufe zu Stufe.
4. Das schwierigste Spiel 2
„Die größte Herausforderung Spiel“ - unprätentiös Sammlung von Minispielen auf die Reaktionsgeschwindigkeit und Aufmerksamkeit. Einige Ebene stattfinden, ohne Probleme, während andere wütend zu drücken Restart-Taste immer und immer wieder machen.
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5. Farbwechsel
In diesem Spiel steuern wir die Mine so dass sie auf Trampolinen bestimmte Farbe bekam. Das Spiel hält in der Schwebe von den ersten Sekunden - es ist nicht so einfach ist, sogar 10 Punkte zu wählen.
6. Die Linie Zen
Das Ziel der Linie Zen - halten Sie die blaue Kugel so weit wie möglich unter Vermeidung tückische Hindernisse. Das Ergebnis des Spiels hängt von Glück: Hindernisse für die Änderung bei jedem neuen Start.
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7. Stock-Stadtlauf 2
In diesem Spiel steuern wir den namenlosen Helden, ständig auf der rechten Seite des Bildschirms ausgeführt werden. Scroller Gameplay ist nicht neu, der einzige Zweck des Stick-Stadtlaufes - so weit wie möglich zu laufen, Ausweichen vor Hindernissen. Trotz der scheinbaren Einfachheit des Spiels, an einem gewissen Punkt, springt über Dinge wird ziemlich schwierig.
8. Drehen
Ein weiteres Spiel auf die Reaktionsgeschwindigkeit von Ketchapp. Verwalten gelbes Quadrat, zeigt es an den gewünschten Spinnräder und Zahnräder mit Zähnen bürstet. Denken Sie daran, die Reihenfolge der Aktionen und nicht in der Lage sein, sich zu entspannen: Die Lage der Platte ändert sich jedes Mal neu zu starten, und sie verschwinden nach einer Weile.
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9. Crate Smash
Spiele auf Pflege: miss nette Vögel auf dem Förderband in einem Mechanismus, dass aufnehmen ihre Hüte und Accessoires, Boxen und Push drücken. Ein Fehler - und die Gläser in dem Feld eintragen.
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10. Jetpack Joyride
Das beliebte Spiel von Hafbrick, in denen verwalten wir die Helden mit einem Jetpack auf dem Rücken. Wählen Sie eine Menge von Punkten und ging Meter nicht so schwierig ist, weil mehr und mehr schmerzhaft, sie zu verlieren wegen eines lächerlichen Fehler.
11. Jelly Jump
Verwalten Stück Gelee und so hoch wie möglich bewegen durch Springen auf einer einziehbare Plattform. Vertikale Stellrad nicht gibt Zeit zu denken: Untere Wasser ständig steigt.
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12. iSlash Helden
Beliebtes Spiel, dessen Zweck - zu erhalten, Teile der Plattform zu befreien, nicht zu berühren ihre Shuriken fliegen. Die Komplexität nimmt zu, wenn die Übertragungspegel.
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13. Dumb Ways to Die 2
Der zweite Teil des Spiels auf der Grundlage sozialer Werbung Dumb Ways to Die. Es enthält Dutzende von Minispielen in acht Kategorien. Auf Spiele in jeder Kategorie Passieren drei Leben gegeben, die sehr schnell sind, während die Ausgaben immer rascherem Tempo des Spiels.
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14. daniel Skies
Daniel Skies Gameplay etwas ähnlich Flappy Vogel, nur unsere Route liegt nun in der vertikalen Ebene. Das Ziel - klettern so hoch wie möglich, zwischen den Plattformen auf den Abstand zu bekommen.
15. Berühren Sie nicht die Spikes
In diesem Spiel steuern wir den Vogel von der linken Seite des Bildschirms nach rechts und zurück fliegen. Änderung der Flughöhe Tapaya auf dem Bildschirm zu vermeiden Spikes und sammeln Süßigkeiten. Das Spiel ist nicht nur eine Reihe von Punkten: Do not Touch The Spikes definiert auch die Mission, die Passage, die neuen Vögel öffnet.
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