Der ehemalige Apple-Designer entlarvt vier Mythen über das Unternehmen und Steve Jobs
Makradar Technologie / / December 19, 2019
Viele empfinden das Wort «Apple» wie mit exzellentem Design auch, aber nur wenige wissen, wie Produkte am Rande der Gesellschaft zu schaffen. Der ehemalige Chefdesigner von Schnittstellen Mark Cavanaugh, der in Cupertino 7 Jahre gearbeitet hat, hat in einem Interview auf Fast Co. Design, entlarvt übrigens vier Mythen über Apple und Steve Jobs.
In einem Interview Co. Design Cavanaugh sagte der Publikation, die während seiner Zeit bei Apple, er an vielen Projekten gearbeitet hat. Zunächst schaffte er Schnittstellen zum iPhoto und Aperture, dann die Elemente von Anwendungen für das iPhone kam, und vor der Abfahrt der „menschliche“ Benutzeroberfläche zu fördern.
Mythos # 1
Wie Apple hat die besten Designer
„Ich denke, die meisten falsch, wenn man bedenkt, dass Apple coole Produkte zu schaffen, weil die Einstellung der besten Profis auf ihrem Gebiet verwaltet. Das ist nicht wahr. In der Tat ist alles viel einfacher - über das Aussehen der Produkte absolut alle Mitarbeiter arbeiten. Steve Jobs erstellt eine ganze Kultur zu helfen Designern gebaut. Es spielt keine Rolle Sie ein Ingenieur oder ein Vermarkter sind. Ihre Aufgabe - zu beraten. Und es ist wirklich effektiv. Sehr oft ein gewöhnlicher Mitarbeiter kamen zu uns mit Ideen, bewundernswert.
Aber niemand hat jemals Räte unter Androhung der Entlassung behauptet. Die Mitarbeiter haben sich besser zu machen Produkte ausprobiert "
Dieser Ansatz erlaubt Designern an Apple zu arbeiten effektiver ihre Kollegen in anderen Unternehmen.
Mythos # 2
Als Apple-arbeitet so viele Designer
Es ist bekannt, dass Facebook mehrere hundert Designer hat. In Google - 1000 oder so. Und wie viele von ihnen in Apple-? 5, 10, 15 oder sogar 20 Tausend? In der Tat, etwa hundert.
„Zum größten Teil von Apple nicht mietet Designer mit einer engen Spezialisierung. Insgesamt hat das Unternehmen über 100 Spezialisten beschäftigt, von denen jeder ich vom Sehen kannte und nach dem Namen. Jemand an der Spitze nimmt Richtung und ungefähre Daten ihrer Umsetzung - wir tun. Starre Rahmen noch nie gewesen.
Wir arbeiten sehr selten große Teams. Die meisten von ihnen waren einige kleine Aufgaben, wie Symbole oder Schnittstellen für eine oder zwei Personen, sondern auch für iOS 7-Redesign, Jonathan Ive hat fast alle Designer gesammelt Zeichnung. Dies geschieht auch "
Mythos # 3
Detail ist viel Zeit gegeben
Apple-Produkte haben immer berühmte kleine, aber sehr gut entwickelte Design-Elemente und Kontrollen gewesen. Um ihre Schöpfung entfaltete ganze Legende. Es stellt sich heraus, dass die meisten von ihnen durch Zufall erfunden wurden. Darüber hinaus setzen die Designer nie bestimmte Fristen oder Ziele. Wie ein gutes Produkt zu erstellen, wenn Sie die Minuten vor der Auslieferung des Projektes zählen?
„Trotz dieser Bedingungen durcheinander nicht um. Viele arbeiteten auch während der Pausen. Zum Beispiel während der Mittagspause wurde durch Schütteln Menü geprägt durch ein falsches Passwort eingeben. Dann mussten wir irgendwie die Benutzer darüber informieren, dass die Daten vedeny falsch, aber die Idee war ekelhaft. Wir dachten darüber die ganze Zeit, konnte aber auf einige elegante Lösungen nicht kommen. Es fand sich. Nicht die Tatsache, dass wir mit ihm gekommen sind, wenn wir zeitlich begrenzt waren.
Auch skeuomorphismus kam ganz zufällig. Es schien uns, dass Kopien von realen Objekten erstellen interessant sein wird. Wir machen keine Fehler "
Mythos # 4
Steve Jobs war zu aufbrausend
Einige ausländische Ausgaben schrieb, dass in der Regel alle Mitarbeiter Angst hatten, persönlich von Apple Steve Jobs gerecht zu werden. Es drohte ihm ein paar Fragen, die Antworten, auf die jeder Mitarbeiter von der Arbeit ausziehen kann oder gehen zur Durchführung von Steve mochte die Idee, statt einen Urlaub oder ein Wochenende.
„In der Tat, fast alle Mitarbeiter lieben ihre Arbeit bei Apple, und waren bereit, dort rund um die Uhr fast zu bleiben. Viele abgelehnt das Wochenende oder Ferien, um die Arbeit mit Jobs. Natürlich haben einige beschwert, dass es unfair ist. Solche Menschen für eine lange Zeit in der Gesellschaft bleiben nicht. Jobs mochte sie nicht und manchmal fragen, warum sie alle Arbeiten für ihn, wenn Sie nicht die besten Produkte schaffen wollen. Ich denke, es ist kein Ekel Menschen war. Steve will einfach nicht zur Arbeit zusammen mit denen, die nur in Geld interessiert sind.
Er war einfach super offene Person, sondern auch super anspruchsvoll. Manchmal schien es, dass die beiden Hälften seiner Kämpfe einander "
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