Cloud-Gaming-Service OnLive startet ein „großen“ Spiele auf iOS
Makradar Technologie / / December 19, 2019
Fans von Konsolen- und PC-Spielen werden schließlich in der Lage sein, in dem Gameplay und seine iGadzhetov zu verwenden. Möglich wurde dies durch den Cloud-Gaming-Service OnLive. Das Unternehmen bietet Spielern die neuesten und fortschrittlichsten Spiele auf fast jedem Computer ausführen können, und jetzt - und auf mobilen Geräten auf Basis von Android und iOS.
Das Prinzip des Betriebes des Dienstes ist, dass der PC oder Laptop Griffe des Benutzers nur der Video-Stream, und startet und ein Gaming-Produkt mit OnLive-Servern verwalten. Bisher wurde dies mit Hilfe von Wi-Fi oder Ethernet-Netzwerkverbindung realisiert. Nun, nach dem gleichen Prinzip der großen Spiele mit hohem Detail wird funktionieren auf einem mobilen Gerät zu den LTE-Netzen nach MacRumors. Zwar gilt dies nur für das Android-Tablet. Apfel, wie Sie wissen, ist LTE noch nicht unterstützen.
Im Moment unter dem Touch-Control tragbare Geräte angepasst 25 beliebte Spiele, darunter L.A. Noir, Lego Harry Potter, Assassins Creed: Revelations und LEGO Batman: The Videogame. By the way, wird LEGO Batman für jeden kostenlos angeboten, die die OnLive auf ihren mobilen Client-Geräte herunterlädt. (Sam Client auch kostenlos heruntergeladen und installiert werden.)
Spielprozess zu fahren ist möglich, wie mit einem Touch-Interface, und mit einem speziellen Joystick Universelles OnLive Wireless Controller kompatibel mit PC (Anschluss über USB-Adapter) und mobile Geräte (gebraucht Bluetooth). Accessory wollen Kosten von $ 50.
In naher Zukunft werden angezeigt OnLive Client im App Store und im Android Market. Spiele, können die Benutzer einzeln oder in einem Bündel von spezialisierten Onlive des PlayPack Bundle erworben werden. Darüber hinaus ist die durch den Benutzer auf einem mobilen Gerät gekaufte Produkte können auf einem anderen ausgeführt werden, ist es auch mit allen bei der Passage Leistungen gespeichert gehört.