Apfel. Eine kurze Geschichte der GUI. Erster Teil: Der Anfang
Makradar Technologie / / December 19, 2019
Leider lag die Möglichkeit, zu schreiben und zu viel Material heraus auf einmal habe ich nicht, weil zu schaffen es aus eine Menge Zeit, die der Schlaf zu nehmen, notwendig ist, und die Überprüfung des Sachverhalts erfordert enorme Ausgaben der gleichen Zeit. Trotzdem werde ich versuchen, die ganze Geschichte zu beenden, um das Material hier so weit wie möglich zu legen.
Nutzer interessiert nicht, was so lange in der Box ist, als die Box zu tun, was sie brauchen.
Jef Raskin, einer der Gründer von Mac.
Zuerst war PARC... Nicht der Park, wo Sie gehen mit Freunden verwendet, und das Palo Alto Research Center, legendäre Xerox Research Center, die das Herz der Entwicklung, die die Vorfahren des modernen war geworden ist GUI-Systeme. In der Tat, in den fernen 70er Jahren XEROX nicht in Computern interessiert, aber das Geld zugeteilt PARC genug für Sie zu tragen viele Studien nicht direkt auf die Interessen des Unternehmens im Zusammenhang, einschließlich Versuche mit Grafik Schnittstelle.
So wurde das Alto, den ersten Computer mit einer grafischen Benutzeroberfläche geboren. Es war ein langsamer, extrem teuer (mehr als $ 30 000) Computer, leicht erkennbar durch das Hochformat des Displays. Aber das Interessanteste - es ist eine Gelegenheit, Arbeit in der Region Alto Zweifarben-Grafikmodus. Jedes Pixel auf dem Bildschirm kann eine von zwei Farben annehmen, schwarz oder weiß, ein einfaches Bild ermöglicht oder einfache Schnittstellenelemente zeichnen. Alto verwaltet über die Tastatur, Maus (eine andere brillante Erfindung entstand aus Eingeweiden Forschungszentrum Palo Alto, Kalifornien) und optional „Akkord“ pyatiklavishnoy Tastatur ermöglicht gedrückt Befehle Kombinationen eingeben Tasten.
1981. Im Anschluss an die Alto XEROX Star, obwohl es im Vertrieb scheiterte jedoch zeigte deutlich, die dann erreichen „interfeysostroeniya“ -Teil die in seinem Vorgänger zu finden: überlappende Fenster, Symbole, Bildlaufleisten und bis in unsere Tage erhalten arbeiten Metapher Tisch. Der Prototyp eines Computer-Desktop als reguläre Büro-Schreibtisch Uhr serviert, Kalender und ein Stapel von Papieren (Dateien), angelegt auf den Boxen (Ordner) ...
Bis zum Ende der 70er Jahre immer PARC weniger attraktiv für Forscher. XEROX wird seine Anstrengungen auf Kopierern konzentrieren, weniger auf die Software von Drittanbietern zu bezahlen, und Silicon Valley Unternehmen erschienen, die die Anwendungsentwicklung finden konnte, getragen vor der theoretischen Charakter. So PARC verloren Larry Tesler (Larry Tesler), Alan Kay (Alan Key) und andere Spezialisten, die später legendär wurde.
Eines der Unternehmen, in denen ehemalige Mitarbeiter PARC angesiedelt war von Apple. Und wenn PARC GUI kann als Vorläufer betrachtet werden, das erste Unternehmen, das die grafische Oberfläche zu bringen, ist es gelungen, in dem Sinne, es ein kommerzielles Produkt machen es Apple mit seiner „Lisa“ und anschließend "Poppy". Apples Benutzeroberfläche war keine Kopie von Alto und mehr noch in keiner Weise überquerten deren Umsetzung. Obwohl ein Teil des Apple-Mitarbeiters hat Erfahrung mit Alto, Schnittstelle Lisa und später Apple-Maschinen von der Firma selbst entwickelt:
Wir informierten sie nie von irgendetwas, das Geheimnis von Xerox <...> Aber wir lassen die Diskussion fortsetzen und pflegen eine bestimmte Richtung, andere nicht befürwortet. Wir halfen nur ihnen nicht viel Zeit auf Dead-End-Lösungen verbringen, inspiriert sie etwas Gutes zu studieren.
Larry Tesler.
Bei Apple-Computer waren viele Unterschiede von seinen Vorgängern. Zum Beispiel wurde ein Maus Alto Drei-Tasten durch die Taste einer ersetzt, weil laut Entwickler war letzteres leichter zu erlernen (Ironischer zuerst Maus, erstellt von Doug Engelbart (Doug Engelbart) hatte auch nur eine einzige Taste, aber die Anzahl der Tasten auf dem Manipulator - ein Thema für eine andere Konversation). Apfel enthält auch eine Menüoberfläche (Benutzer Alto hatte die notwendigen Verknüpfungen im Kopf zu halten) und Ich hatte eine viel größere Chance für die mit Grafiken durch den Einsatz QuickDraw arbeiten, Vorfahre der aktuellen "Quartz". Streifen Lisa Menü am oberen Rand des Bildschirms angeordnet, daß nach dem Gesetz von Fitts' stark seine Verwendung erleichtert (im Vergleich mit einem Menü, das wohnt Außenkanten) aufgrund von ‚unendlich‘ height ...
Fortsetzung folgt…