Zukunft ohne Bildschirme: virtuelle Realität wird unsere Wahrnehmung und Kommunikationstechnologien verändern
Technologie / / December 19, 2019
Technologie Unternehmer und Publizist Sean Ronchi (Shaun Roncken) schrieb einen Artikel darüber, wie virtuelle Realität wird unsere Wahrnehmung von Technologie, Raum und Kommunikation mit anderen Menschen verändern. Wir entschieden uns für die interessantesten Abstracts.
Wie wir mit Technologie
Auf den Bildschirmen von Laptops und Smartphones, sind wir es gewohnt, um zu sehen, was eine GUI (Graphical User Interface) genannt wird. Auch in den 80 Jahren seiner von Unternehmen populär wie Xerox, Apple und Microsoft.
Erstens ist die Interaktion mit dem Computer ein komplizierter Prozess, besondere Fähigkeiten erfordern, und bestand in einem manuellen Befehlssatz auf sinister schwarzen Bildschirm.
Im Laufe der Zeit, Steve Jobs, Bill Gates und andere Innovatoren die Schnittstelle einfach und intuitiv zu machen. Rekrutierte zu ersetzen Anweisungen kamen symbolische Symbole, die mit der Maus-Cursor aktiviert und bewegt werden kann. Nun sind alle diese Dinge für selbstverständlich, aber in ihrer Zeit waren sie Durchbruch.
Heute grafische Benutzeroberflächen fast eine natürliche Erweiterung von uns geworden.
Browser antizipieren die Worte, die wir schreiben. Ein mobiles Gerät kann mit den Elementen durch Drücken und Gesten stark miteinander wechselwirken. Nach 30-35 Jahren von Personalcomputern, haben wir an den Punkt kommen, wo jeder Gadgets lernen können, einschließlich Ihrer Großmutter.
Aber sobald wir in der Lage waren, eine technologische Ära zu begreifen, wie sein Nachfolger ist bereits im Gang andere. Und vertraut moderne Entwicklung und eine Benutzeroberfläche Themen und andere müssen vollständig überarbeiten.
VR ist bereits unsere Wahrnehmung von Raum zu verändern. Was weiter?
Nehmen Sie zum Beispiel eines einfach zu bedienende Video-Service Netflix. Um die Show zu drehen, gehen Sie einfach auf die Website, führen Sie den Katalog und klicken Sie auf das gewünschte Video. Aber wie um diesen Prozess zu ändern, wenn die Schnittstelle nicht in der Ebene des Bildschirms platziert werden? Plötzlich gibt es viele Nuancen, die berücksichtigt werden sollten.
Zunächst einmal, es verändert die Wahrnehmung des Raumes. Da die Nutzer, denken wir nicht einmal über diese Dinge vor, aber die virtuelle Realität - es ist eine ganz neue Erfahrung. Stellen Sie sich vor, dass die aufgesetzten Brille, schalten Sie auf Netflix, und sich in einem Holzhaus. Sie sitzen auf einem roten Sofa neben dem großen 60-Zoll-Bildschirm und beginnen, das volle Potenzial von VR zu realisieren. Danach scheint die physische Fernsehen nicht mehr eine solche Notwendigkeit wie zuvor.
Sie sind in einem neuen Raum vor dem Übergang in den Grundfunktionen des Programms eingetaucht. Schon allein diese Tatsache kann eine Reihe von Fragen zu Netflix verursachen und viele andere gut kennen wir die digitalen Plattformen. Denken Sie an Google, YouTube, Facebook.
In Zukunft werden wir die Menüpunkte verwalten, die jetzt im 2D-Format präsentiert werden?
Sie können sehen, welche neuen Möglichkeiten, die wir zu meistern verwalten. Was die Arbeit an einem „Punkt und klicken Sie auf“ verwendet, jetzt ist es anders, auf dem jeweiligen Gerät abhängig. Einige Helme werden vor den Augen des Ziels angezeigt, die durch Bewegungen des Kopfes kontrolliert werden kann, anstelle des Mauszeigers. In diesem Fall wird ein Stück Text, ein Symbol oder ein anderes Objekt auszuwählen, drücken wir den Knopf auf dem Helm.
Sie können auch spezielle Handschuhe verwenden, die es Ihnen ermöglichen, Menüpunkte auswählen und andere Elemente des virtuellen Raum zu manipulieren. Und schließlich, nach vielen Jahren der Sprachsteuerung in den Vordergrund tritt.
Wie werden wir miteinander im virtuellen Raum interagieren
Trotz der wachsenden Angst vor Isolation, sind ermutigend viele Experten die Überzeugung, dass die VR machen uns wirklich näher zueinander. Auf einer Konferenz TED Talk, virtuelle Designer und Pionier des VR-Chris Milk (Chris Milk) Virtual-Reality-Maschine Empathie genannt. Schließlich ist diese Technologie in der Lage uns um andere Menschen zu tragen und ermöglicht es ihnen, persönliche Erfahrungen zu teilen.
Stellen Sie sich vor, dass mit Hilfe der virtuellen Realität, die Sie auf einem entfernten Strand waren. Wo jetzt Zeit, um Ihre Freunde verbringen. Ihre Emotionen sind nun vor Ihnen. Anstatt auf die Erfahrung anderer durch verbale Beschreibung darstellen, können Sie sich in sie einzutauchen.
Diese soziale und räumliche Innovation nicht nur das Leben des Einzelnen ändern, werden sie einen großen Einfluss auf Technologie-Unternehmen haben.
Es ist nicht schwer zu erraten, dass das Büro wie Spotify sind bereits zu denken beginnen, wie unsere virtuellen Welten zu äußern. Zum Beispiel kann Luft mit melancholischer Musik geeignet für Sonnenuntergang am Strand mischte. Eine weitere Option - eine dynamische Wiedergabeliste, die Synchronisationen mit den Emotionen der Mehrheit der Besucher des öffentlichen Raumes.
Einfluss von Unternehmen auf andere Aspekte der virtuellen Welt zu verbreiten. Jetzt Google-Suche bieten Optionen basierend auf der Abfrage der Geschichte. Zum Beispiel können wir den Raum, gestylt im Geist Ihrer Lieblingsfilme, Geschichten genommen von Netflix Ansichten sehen.
In Zukunft besuchten wir Orte in VR wird auch unsere individuellen Vorlieben passen maßgeschneidert werden.
Facebook nimmt seine ersten Schritte in Richtung der virtuellen Realität. Mark Zuckerberg hat bereits die Möglichkeit dieser Technologie sparen uns lieber Momente diskutiert, sei es Geburtstage oder Heiratsantrag. Wir werden Freunde und Familie einladen, mit uns dieses Ereignis zu teilen. Und in der Zukunft, kann Facebook eine Zeitmaschine werden, die in den virtuellen Speicher stürzen.
Natürlich dauerte es mehrere Generationen weniger beeindruckende Features von Personal Computern zu realisieren, insbesondere Schnittstellen. Und um sie zu dem erwarteten Niveau zu heben, bedarf es mehr als ein Jahr.