Programmieren für Kinder: 15 Spielzeug, das ein Kind Genie machen
Bildungsprogramm Technologie / / December 19, 2019
Spielzeug, dass Teach-Programmierung
1. Roobo Pudding S «Emelja“
- Alter: 3 Jahre.
Multifunktionale Roboterassistenten für die Kleinen. Nette Brötchen mit Emotionen Augen ausdrücken fungiert als Sprachassistent, Babyphone und Sicherheitssystem. „Emelya“ ein Kind unterhält und ihn beobachtet, nicht langweilig zu ermöglichen. Der Roboter ist in der Lage, Geschichten zu erzählen, gehört Musik sowie Fragen zu beantworten.
Programmierung selbst ist nicht, aber die Kinder können die Roboter machen Sätze zu sagen, und ein Gespräch mit ihm zu halten. Das Gerät ist besser geeignet als Helfer für die Eltern, und als eine Möglichkeit, mit technischen Spielereien vertraut zu machen.
Kaufen Sie für 5 990 Rubel →
2. Ozobot Bit
- Alter: 5 Jahre.
Die winzige Größe eines programmierbaren Roboter Schokoladenei. Ausgestattet mit optischen Sensoren und Aktoren, die es erlauben, die Teamfarbe zu erkennen und gehen auf dem Tisch. Ozobot Bit versteht den Code, der auf dem Bildschirm Ihres Smartphones oder schlicht farbige Markierungen auf Papier geschrieben.
Der Roboter ist aus dem Labyrinth herausgezogen und Bewegen gemäß vorbestimmten Befehlen, Drehen und bekräftigte Aktion LEDs. In einer erweiterten Programmierwirkungsweise ist aus vorgefertigten Bausteinen durch den Web-Editor zusammengesetzt.
Kaufen für 6590 Rubel →
3. Xiaomi MITU Smart Building Blocks Roboter
- Alter: ab 6 Jahren.
relativ einfach xiaomi Designer mit Programmierfunktionen. Das Set besteht aus einer Haupteinheit mit dem Bluetooth-Modul, Block Servo- und einem anderen Abteil mit zwei Stabbatterien. Darüber hinaus gibt es eine Reihe von mehr als 300 verschiedenen Teilen, die Tiere und Maschinen bewegen montiert werden kann.
Die Anordnung wird in einer mobilen Anwendung auf einer interaktiven 3D-Anweisungen durchgeführt. Es dient auch als Fernbedienung wenn über Bluetooth-Smartphone verbunden. Und hier gibt es Befehle Editor, um den Roboter zu führen, eine bestimmte Aktion Sequenz zusammengefügt zu programmieren.
Kaufen 3 190 Rubel →
4. Sphero SPRK +
- Alter: 8 Jahre.
Futuristic Roboter als transparente Kugel, die BB-8 von droida ähnelt "star wars„Und in der gleichen Art und Weise bewegen. Das wasserdichte Gehäuse Sphero SPRK + integrierten Gyro, der Beschleunigungssensor und der Motor, der fähig ist, das Spielzeug Geschwindigkeit von 2 m zu beschleunigen / s.
Koloboks kann über einen virtuellen Joystick auf Ihrem Smartphone oder Tablet, aber viel interessanter zu bitten, ihn im Voraus Algorithmus von Aktionen gesteuert werden, die als Roboter wirken. Die Programmierung erfolgt in zwei Modi zur Verfügung: Im visuellen Editor mit Befehlen und Blöcken, mit einem Textcode.
Kaufen Sie für 10 990 Rubel →
5. Ubtech Jimu Inventor
- Alter: 8 Jahre.
Der gesamte Trainingskomplex und bietet große Chancen für die Kreativität, die nur durch die Phantasie begrenzt ist. Set Jimu Inventor besteht aus 675 Stücken, darunter sind das „Gehirn“ und 16 Servoantriebe, so dass Sie sich bewegenden Roboter erfassen, die Befehle für ein bestimmtes Szenario ausführen kann.
Die mobile Anwendung ist Schritt für Schritt Anleitung für die Montage Dinosaurier, Gottesanbeterin und drei andere humanoide Charaktere. Bereit Roboter werden über ein Smartphone gesteuert oder automatisch Aktionen ausführen nach dem kunden Algorithmen. Die Programmierung erfolgt in offener Umgebung Blockly mit einem visuellen Editor Block Befehlen ausgeführt.
Kaufen für 27.990 Rubel →
6. Xiaomi Mi-Häschen MITU
- Alter: 10 Jahre.
Eine erweiterte Version der Roboter-Designer Xiaomi, die im Wesentlichen vor, Es ist eine Kopie LEGO MINDSTORMS. Und es ist voll kompatibel mit den Details. Die Haupteinheit ist mit einem Lautsprecher und Mikrofon, LED-Anzeige und Schalter ausgestattet. Sie verbindet die beiden Servos Balancing Roboter auf Rädern und andere Modelle zu bauen.
Wie üblich, als Remote-Smartphone verwendet. Er dient auch als digitale Führung mit Tipps für die Montage sowie Editor-Befehle für Algorithmen programmieren. Darüber hinaus versteht Mi Hase MITU Sprachbefehle und ist in der Lage entlang der gezogenen Bahn auf dem Smartphone-Bildschirm zu bewegen.
Kaufen für 5190 Rubel →
7. LEGO MINDSTORMS EV3
- Alter: 10 Jahre.
Die technologisch fortschrittlichsten Designer, der der Gründer alle Roboter-Spielzeug mit der Programmierfunktion wurde. Mindstorm EV3 enthält die meisten Sensoren und Kommunikationsmodule ein Gyroskop aufweist, einen Ultraschallsensor, Lichtsensor, Wi-Fi, Bluetooth und vieles mehr. Designer auf einfache Weise durch den Erwerb von zusätzlichen Modulen für komplexere Projekte zu skalieren.
600 verschiedene Stücke können 17 vorgefertigte Modelle zusammengebaut werden, die Hindernisse zu bewegen, reagieren, zeichnen einfache Grafiken und andere Funktionen. Eigene Entwicklung beschränkt auf Fantasie. Für Mindstorms EV3 Programmierung der offiziellen Software-Algorithmen und dann geladen in die Haupteinheit.
Kaufen von 21.154 Rubel →
Computer und Handy-Spiele, die das Kind Programm lehren
1. Code Karts
- Alter: ab 4 Jahren.
Spielanwendung für den Kleinsten, mit dem man die Liebe zur Programmierung für Kinder im Vorschulalter vermitteln kann. Code Karts an der Entwicklung der Pflege, Logik und die Fähigkeit, Probleme lösen soll. Um einen Rennwagen über die Ziellinie zu bewegen, müssen Sie eine Reihe von Maßnahmen an, um Hindernisse zu vermeiden, verwenden Katapulte und Beschleuniger auf der Strecke.
Preis: Kostenlos
Preis: 309,00 ₽
2. LEGO MINDSTORMS Fix-Fabrik
- Alter: ab 6 Jahren.
aufregend Puzzle von LEGO, die den Roboter zu steuern, aus dem gleichen Satz von Mindstorm EV3 und löst eine Reihe von Aufgaben zu fördern, die Handlung notwendig ist. AIM nimmt Befehle von dem Spieler einfache Algorithmen erstellen müssen. Bewegung, bewegte Objekte, die Interaktion mit der Ausrüstung - für all dies hat die richtige Abfolge von Aktionen sein, und von Ebene zu Ebene, werden sie zunehmend schwieriger.
Preis: Kostenlos
Preis: Kostenlos
3. Box-Insel
- Alter: ab 6 Jahren.
Trotz der Cartoon-Look-to-Box-Insel Kinder werden in mehr als eine ernsthafte visuelle Programmierung beschäftigt werden. Reisen auf einer bunten dreidimensionalen Insel, sie spielerisch mit Schleifen, Bedingungen kennen lernen und andere Grundlagen der Programmierung, sondern auch algorithmische Denken üben können, und Anerkennung Bilder.
Preis: Kostenlos
Anwendung nicht gefunden
4. Kratzer
- Alter: 8 Jahre.
Eine komplette Plattform zu lehren Kinder Programmierung und Design, die ein Projektentwicklungsteam am Massachusetts Institute of Technology ist. Mit Hilfe von einfachen Werkzeugen Scratch können Sie Animationen und Mini-Spiele direkt im Browser erstellen. Es gibt eine große Anzahl von vorgefertigten Templates und Lehr-Videos in russischer Sprache, die alle Projekte realisieren helfen.
Gehen Sie auf die Website →
5. Codecombat
- Alter: 8 Jahre.
Online-Plattform für JavaScript Studium, Lernen, die auf dem RPG- gebautSpiel und buchstäblich in das Spiel gewebt. Schon von der ersten Ebene Kinder bekommen zu schreiben Code mit eingebautem in Spitzen verwendet. Durchführen von Aktivitäten Gaming und mit den Charakteren interagieren, werden sie auf die Syntax und Zug in der Vorbereitung von effizienten Algorithmen verwendet.
Gehen Sie auf die Website →
6. Human Resource-Maschine
- Alter: ab 9 Jahren.
Ein spaßiges Puzzle-Spiel von den Machern von der berühmten World of GooWo Kinder werden die Grundlagen der visuellen Programmierung, spielen für die Automatisierungsspezialisten lernen. Die Hauptaufgabe - zu optimieren Office-Prozesse durch einen Algorithmus von Aktionen für jeden der Mitarbeiter eines kleinen Teams zu schaffen.
Preis: 379 Rubel
Preis: 319,00 ₽
7. während True: lernen ()
- Alter: von 12 Jahren.
Atmosphärische Spiel fahrlässigen Spezialisten für maschinelles Lernen. Er schreibt Erkennungssystem Katzen-Sprache, um Ihr Haustier zu verstehen, die wissen, stellt sich heraus, wie besser Host zu programmieren. Die Spieler werden die Logik der Schaffung von neuronalen Netzwerken, Chat-Bots und mehr entdecken. In der while True: lernen () viele komplexen Mechanik, aber Anhaltspunkte fehlen, auch, und das Ganze in russischer Sprache.
Preis: 218 Rubel
8. EXAPUNKS
- Alter: von 12 Jahren.
Anzug Simulator Hacker. Letzte erstellen Viren und Hacks in den Server von Banken, Universitäten, Fabriken und anderen Einrichtungen. In EXAPUNKS müssen echten Code schreiben, und für das Verständnis der Nuancen des Spiels wird PDF-Datei manuell ausdrucken und sorgfältig lesen müssen. Das Spiel ist sehr interessant und authentisch, aber für völliges Eintauchen erfordert Kenntnisse der englischen Sprache - es gibt keine Lokalisierung, und zufällig nicht zu handeln drehen.
Preis: 291 Rubel
siehe auch👶💻🧒
- 10 Spiele, die ein Kind Programmierung lehren
- Anleitung für diejenigen, die ein Programmierer von Grund auf neu werden wollen
- Was sollte nun Ihr Kind lernen, um eine erfolgreiche Karriere in der Zukunft zu machen
- Geheime Lernalgorithmus, der von Richard Feynman