Helle Kunststoff-Blöcke Kinder seit über 60 Jahren unterhalten und nicht nur ein nützliches Spielzeug in Bezug auf die Entwicklung übernehmen. Und nun, dank des Schullehrer aus New York City, Lego kann Kinder die Grundlagen der Mathematik unterrichten.
Lego entwickelt sich Fähigkeiten Kinder Feinmotorik, strukturelle und logische und kreatives Denken, aber es ist nicht alles, was der Lage, ein beliebtes Spielzeug. Alicia Zimmerman, ein US-amerikanischer Lehrer, erfunden Steine zu verwenden, um die Anzahl Spikes zu löschen grundlegenden Konzepte der Zugabe zu übertragen, Aufteilung in mehrere Teile, Brüche und arithmetische Mittel.
Teile und ganz, Addition und Subtraktion
Circuits Design ist sehr einfach zu erlernen, weil jeder von ihnen eine gerade Anzahl von Bolzen die gleiche Größe hat. Kinder erhalten auf die gleiche Form und die Anzahl der Dornen verwendet, und bald werden sie nicht in Betracht gezogen werden müssen, um zu verstehen, wie viele Dornen in einem Stück.
Sie zu lehren, das Ganze in Teile zu teilen, können Sie spezielle anspruchslos Tabelle verwenden: wie Dornen im Allgemeinen, aber in jedem Teil. So kann das Kind schnell lernen, wie man addieren und subtrahieren.
Fraktionen und Operationen mit ihnen
Mit Hilfe von Lego leicht genug, um dem Kind zu erklären, dass eine Fraktion ist, wie sie hinzugefügt werden und subtrahiert. Eine ganze, eine halbe, ein Viertel - die konsequente Trennung des Designers und die Fähigkeit, die Spitzen zu zählen hilft schnell, was Fraktionen zu verstehen.
Quadrat einer ganzen Zahl
Diese Operationen sind auch einfach genug für eine gleiche Anzahl von Dornen - alle visuell wahrgenommen viel besser als Spielelement, wenn das Kind setzt auf den Anweisungen des Konstrukteurs selbst und dreidimensionale Figuren, den Lernprozess interessanter als Studien machen mit Bilder.
Arithmetische Mittel
Mit dem Bau des Turms von Lego, können Sie leicht lehren Ihr Kind das arithmetische Mittel zu finden. Kinder lernen alle die Blöcke zu setzen, und dann teilen sie durch die Gesamtzahl.
Wo soll ich anfangen?
Wenn Sie Ihr Kind ein helles Designer zeigen, wird das erste Mal es nur Türme bauen oder einige Zahlen poryvatsya. Es ist nicht notwendig, ihn zu lassen - lassen Sie ihn ein neues Spielzeug erkunden und sich daran zu gewöhnen. Sie können auch mit dem Gameplay mit den Grundlagen der Mathematik stören: der Spaß eine Klasse nehmen wird, desto wahrscheinlicher wird das Kind lernen und mehr in der Lage zu assimilieren.