„Micronika“ - ein Spielzeug für Kinder, die den Neid der Erwachsenen
Forming Medgadgets / / December 19, 2019
„Micronika“ - ist ein elektronisches Designer der Nationalversammlung, die als erster Schritt bei der Untersuchung der Elektronik bestimmt. Dieses Spiel, das einen Elektroniker öffnet, auch ausgesprochene Geisteswissenschaften.
Nicht so lange her, wir sprechen über den Designer Verve 2Wer dient treu, die Interessen der Förderung der Wissenschaft: erzieht und unterhalten Kinder im Oberschulalter.
„Micronika“ - ist auch ein elektronischer Designer. Aber es ist für Kinder ab sieben Jahren. In der Tat, es in die Hände zu geben, können diejenigen, die bereits wissen, wie zu lesen und in der Lage sein, mit dünneren Drähten, dh Geburtstage fertig zu werden und kann nicht warten.
Die Mittel für die Veröffentlichung von „Micronika“ gesammelt auf Boomstarter. Sagen Sie einfach, dass die Investitionen nicht umsonst gemacht. Die Entwickler der Firma „Amperka“ gemacht, während das Spielzeug und Lehrmittel. Mit einer Schlüsselrolle in der Studie des Designer Kinder gegeben: es ist ein Handbuch für das Selbststudium.
Individuelle Gestaltungsmöglichkeiten
- Sätze von Widerständen 220 Ohm, 10 Ohm, 100 Ohm (Widerstand 10 im Satz).
- Kits Keramikkondensator 10 nF, 100 nF, 22 mF mF und 220 (auch 10 Stück).
- Gelber, roter und blauer LEDs (4 Stück pro Farbe).
- Bipolar-Transistoren (5 Stück).
- Uhrtaste (4 Stück).
- Photoresistor.
- Der variable Widerstand (Potentiometer).
- DIP-Schalter mit 3 Positionen.
- Klemmenblock.
- Logikchip 4 × 2-NOR.
- Chip-Timer 555.
- Piezo.
- Prototyping-Board.
- Überbrückungskabel verbinden.
- Das Batteriefach für drei AA-Batterien.
- Eine Broschüre mit Anweisungen und Zuweisungen.
Stückzahl in jedem Satz ist in Anbetracht der Tatsache gewählt, dass Kinder genau etwas zu verlieren. Details sind klein, so dass eine solche Reserve in praktisch. Wenn Sie immer noch zu viel verloren haben, können die Komponenten separat erworben werden.
Designer geht Montage auf dem Steckbrett. Natürlich ist dies bietet keine Löten. Darüber hinaus ist das Gameplay nicht die Beteiligung von Erwachsenen benötigen: Kinder werden verstehen, dass, warum und wo einzufügen.
Was und wie zu sammeln, die im Detail in der Broschüre beschrieben. Es wird angenommen, dass Kinder, die Theorie zu lesen wären langweilig (es ist), aber sie mögen Elektronik in Aktion lernen.
Experimente
Die Praxis hat Kinder schnell Blatt durch die einleitenden Bemerkungen der Polarität und Ernährung, und gehen Sie direkt zu den Experimenten gezeigt, dass. Und wenn alle Stricke reißen, beginnen die Anweisungen zu studieren. Das ist verständlich, weil, egal wie lustig war Micronika Roboter, sieben Jahre seine Erklärungen für den Leser selbst scheinen uninteressant.
Aber die Reihenfolge der Experimente konzipiert und von der Wissenschaft gemacht. Es beginnt mit den einfachsten Aufgaben. Und sofort mit LEDs. Ein Paar von Bewegungen, Licht Montage - und in den Händen eines Kindes Gebühr, die Lichter erstrahlt. Das ist notwendig für jüngere Kinder oder ältere Kinder im Vorschulalter: einfache Schritte und effektives Ergebnis.
Kinder und bemerken nicht, wie in den Prozess gezogen und weiter zu experimentieren. Je mehr Arbeitsplätze in der Broschüre sind nicht 20, wie in der Anleitung angegeben, sondern zweimal. Nach jedem Versuch wird es zu kompliziert, aber ohne Schaltungen vorgeschlagen, nur mit Hilfe von Logik und kleinen Spitzen.
Komplexere Experimente Dynamik und Tasten Einbeziehung ermöglichen die Verwendung des Spielzeugs im Hause zu finden, auch. Zum Beispiel einen Alarm oder die Beleuchtung in einer Entfernung steuern.
Bonus Guide - informativ und interessante Fakten über Elektronik. Was ist ein Transistor? Was ist die gemessene Intensität des Lichts? Diese Informationen zu einem bestimmten Thema entfachen Neugier. Bereiten Sie die Flut von Fragen, die von dem Kinderwissensdurst verursacht zu beantworten.
Zum Kauf Designer
- Ein Grundschüler. Dies ist ein hervorragendes Projekt für kreativen After-School-Job.
- Alle zukünftigen Ingenieure.
- Die Eltern der zukünftigen Ingenieure, wenn sie sich nicht erkennen, wie viel Freude Ihr Kind mit einem Spielzeug in Wechselwirkung nehmen.
- Säuglinge, die zu den exakten Wissenschaften nicht geneigt sind. Aufzuwecken Interesse.
Es ist geeignet für Erwachsene? Ja, für die mit High-School-Physik fliegt von seinem Kopf aus, und wer erinnert mich die Finger steckt in der Steckdose nicht möglich ist, und nichts mehr erinnern. Geeks schwer zu glauben, dass es sie gibt, aber es ist.
Warum kaufen Designer
Fragen Sie jeden Erwachsenen mindestens eine einfache Schaltung zu ziehen. Ergebnisse unangenehme Überraschung. Leute, die Eigenschaften clevere Smartphones jonglieren nicht so tun können, zu. Und warum? Da Physik wurde im Fenster aufgebohrt den Lauf, und den Lehrer im Allgemeinen Grat.
Auf der anderen Seite verschob die lebhaften Erinnerungen für eine lange Zeit. Wie viele Wiederholung der Lernspiele, in denen alles Wissen eines Kindes schnell und dauerhaft lernt. Hier ist sie persönlich - ist in der „Micronika“ verkörpert.
Erinnern Sie sich die Lieblingsfiguren von Karikaturen? Das Kind wird sich erinnern, den Roboter Micronika (und lassen Sie es ähnelt vage Bender von ‚Futurama‘).
In der Tat, alle modernen Elektronik - es ist so eine Art von Magie, nur mit Knöpfen statt stäbe. „Micronika“ macht diese Magie näher.
Layfhaker ist dankbar, dass Online-Shop Medgadgets.ru für die Testvorrichtung.