Eugene Russiyan
Angehende Journalisten, Chefredakteur des Portals GameRulez.
Beruf Game-Designer wird immer beliebter. Vor einigen Jahren sahen das Massenbewusstsein Lands die Entwicklung von Computerspielen, vielmehr als abwegig Spaß, mit der „ernsten Beschäftigung“ und bringen echten nicht in der Lage zu konkurrieren Ergebnis. Russische geymdev mich allmählich etabliert als ein interessantes und vielversprechendes Gebiet, das vereint die Expertise von begannen eine Vielzahl von Bereichen und Fachkonferenzen zu sammeln Tausende von Besuchern aus einer Reihe von neugierigen und indifferent.
Vor Neophyt, auf dem dornigen Weg der Spielgestaltung zu beginnen gewagt, Angebote können mehrere Möglichkeiten unendlich großer Sturm Russische Unternehmen ist es möglich, eine der vielen Indie-Studios zu finden und gemeinsam mit ihr und einige mutige Seelen sich entscheiden, Ihre eigenen Recht zu bauen Befehl. Es sei daran erinnert, dass eine Vakanz „Game Designer“ bezieht sich oft auf eine ganz andere Position: Tester, Programmierer, Niveau-Designer, Autor, Analyst, Zähler (Designer und Mathematiker), Konzeptioner, Designer der Mechanik und sogar Künstler.
Die Spezifität der infant industry betrifft: manchmal muss man zu einer Zeit nur ein wenig alle diese Leute sein, und vieles mehr. Der Game-Designer definiert das Konzept einer idealen Zukunft Spiele und Sendungen es für alle Teammitglieder in Form von spezifischen technischen Aufgaben. Die vielseitigere und mnogozadachen Arbeiter, desto höher ist ihre Chancen auf ein kühles Profi auf Ihrem Gebiet zu werden.
Diejenigen, die schon lange, zu einem Teil der pulsierenden und ursprüngliche Welt igrodelov träumen, bieten wir eine Liste der beliebtesten Kurse und arbeitete an verschiedenen Aspekten des Spieldesigns. Go for it!
1. Einführung in die Spieldesign
Spielplatz: Öffnen EDX.
Kursbeginn: Es wird noch bekannt gegeben.
Dauer: 7 Wochen.
Veranstalter: Massachusetts Institute of Technology.
Sprache: Englisch.
Eine praktische Einführung in Game-Design von einem der größten Bildungs Online-Plattformen öffnen EDX.
Spiele haben immer in der Nähe der Person gewesen, lange vor dem Beginn des digitalen Zeitalters. Was sind die wichtigsten Elemente eines Spiels? Welche Methoden werden verwendet, Spiele zu erstellen? Was ist das Prototyping und Iteration? Welcher Weg ist eine Vorstellung vom Aussehen auf Papier bis zur Umsetzung in physischer oder digitalen Realität?
Der Kurs ist leicht zu verstehen und gründliche Antworten auf diese und andere Fragen und stellt die grundlegenden Werkzeuge der Spielentwicklung. Die Vertragsparteien ein Brett oder ein Videospiel (Programmierkenntnisse sind nicht erforderlich) als Abschlussprojekt etablieren.
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2. Konzept in der Spieleentwicklung
Spielplatz: Open2Study.
Kursbeginn: 8. August.
Dauer: 4 Wochen.
Veranstalter: Swinburne University of Technology.
Sprache: Englisch.
Das Programm ist für ein breites Publikum konzipiert, von Programmierern und Künstlern interessiert in der Spieleindustrie arbeiten, auf einfache Fans Telespiel alle Arten von Genres. Der Kurs vermittelt die Programmierung (außer Grundstufe), Modellierung oder Malerei. Aber er gibt eine grundlegende Vorstellung davon, was ist die Hauptaufgabe der Game-Designer, was Architektur und Spielmechanik und Physik als der Rest des Spiels das Gefühl des Spielers beeinflussen, wie die Tests durchgeführt wird Produkt. Der letzte Teil ist mit der Einführung der künstlichen Intelligenz-Technologie gewidmet, die Spielerfahrung Variationen produziert zu verbessern.
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3. Game Design: Jenseits des Spiels
Spielplatz: "Universarium".
Kursbeginn: bald (beim Wählen 3000 Abonnenten).
Dauer: 20 Vorträge.
Veranstalter: Wargaming.
Sprache: Russisch.
Bildungsprojekt von Wargaming Mitarbeitern, der heimische Marktführer in MMO-Spielen. Der Kurs setzt Vertrautheit mit dem Handwerk der Game-Designer durch die wichtigsten Phasen der Arbeit an einem Spiel aus Die Formulierung von der Idee bis die Zeichnung eines Design-Dokument, die dann umgewandelt wird direkt zum Spiel.
Nur wenigen ist bewusst, dass die Arbeit von Game-Designer zum größten Teil - es ist eine Reihe von aufmerksamen und sorgfältigen Geschreibsel. Dank den Kurs lernen Sie, wie richtig die Formulierung wählen und klar zu kommunizieren, ihre Ideen für den Rest des Teams, und auch eine Reihe von technischen Aufgaben. Auch konzentriert sich auf die Frage der Monetarisierung.
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4. Charakter-Design für Videospiele
Spielplatz: Coursera.
Kursbeginn: 1. August.
Dauer: 4 Wochen.
Veranstalter: California Institute of the Arts.
Sprache: Englisch.
Der Kurs ist ein Teil des Ganzen Spezialisierung in Game Design, offen Coursera. Es ist offensichtlich, dass die Integrität und gut ausgebaute Spielfiguren - ein wichtiger Aspekt eines erfolgreichen Spielprojektes, egal welches Genre es ist. In diesem Kurs von verschiedenen Seiten des Bau des Spiels betrachtet (wie auch Cartoon oder filmischen - erkennbar Beispiele warten) Charakter. Betroffen von Faktoren wie Motivation zum Handeln und expressiven Charakter, Charakter Animation und es im Raum zu bewegen, technische Einschränkungen bei der Gestaltung und so weiter.
Der Kurs ist interessant, nicht nur einen Game-Designer, sondern auch Schriftsteller und Liebhaber des Kinos und Comics.
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5. Online-Spiele: Literatur, Neue Medien und Erzählung
Spielplatz: Coursera.
Kursbeginn: 1. August.
Dauer: 6 Wochen.
Veranstalter: Vanderbilt University.
Sprache: Englisch.
Der Kurs ist für Studenten, die in Videospielen im Allgemeinen interessiert sind, und für leidenschaftliche und erweitern MMO-Spieler. Was mit dem Grundstück eines literarischen Werkes los ist oder einen Film ansehen, wenn sie die Basis für das Massively Multiplayer Online-Spiel wird? Bei der Analyse des Herzens - die Trilogie „Herr der Ringe“, Tolkiens berühmter Professor, und berühmte Werke der romantischen Literatur. Natürlich ist die Schöpfer des Kurses im Detail zu zerlegen und anderen wichtigen Themen: die Geschichte der Industrie, vor allem Online-Gameplay, Originalität der Erzählung des Spiels und so weiter.
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6. Die Geschichte der Game-Design
Spielplatz: Öffnen EDX.
Kursbeginn: 31. Oktober.
Dauer: 5 Wochen.
Veranstalter: Rochester Institute of Technology.
Sprache: Englisch.
Erstaunlich, Videospiele mit uns für mehr als 50 Jahre - mehr seitdem, wenn Computer ein ganzes waren Raum, vollgestopft Schränke Brummen, und das Wort „Fehler“ nichts anderes als eine Verletzung der Elektronik Arbeit bedeutete Insekt!
Ein gutes Spiel Designer muss mindestens ein wenig die Geschichte der Frage zu navigieren. Der Kurs wird sagen, über das Erscheinen des ersten Spiels, die Erfindung und Entwicklung von Genre, VR-Technologie und der Zukunft der Branche als Ganze.
Course Schöpfer - Experten aus dem National Museum of Spielen in Rochester, die weltweit größte Sammlung von Videospielen und ähnlichen Materialien enthalten.
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7. Programmieren für Dummies: Erstellen Sie Ihr erstes Handy-Spiel
Spielplatz: FutureLearn.
Kursbeginn: Es wird noch bekannt gegeben.
Dauer: 7 Wochen.
Veranstalter: University of Reading.
Sprache: Englisch.
Die ersten Schritte in Java-Programmierung für zukünftige igrodelov. Absolute Anfänger - die es: in einem Spaß und unterhaltsame Art und Weise werden Sie über die grundlegenden Prinzipien sagen, Algorithmen und Code-Struktur und lehrte ihre zweifellos brillant, aber etwas trübe Ideen zu übersetzen. Als Hauptprogrammierplattform von Googles Android-Studio verwendet.
Nach den Ergebnissen des Kurses haben Sie Ihre eigenen ein einfaches Handy-Spiel zu erstellen, die auf einem Computer, Smartphone oder Tablet abgespielt werden können. Halten Sie hier oder weiter schaffen Spiele - Sie entscheiden!
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8. Erweiterte JS: Game und Visualisierung
Spielplatz: Khan Academy.
Kursbeginn: sofort.
Dauer: 36 Stunden.
Veranstalter: Khan Academy.
Sprache: Englisch.
Programmierung von dem berühmten Khan Academy in JavaScript vorgerückt. Um den Kurs zu starten, die Teilnehmer zu den wichtigsten Komponenten von Videospielen und Visualisierungsprozess eingeführt werden, lernt die Arbeit mit verschiedene Programme und mit ihnen zu tun, Tasten, Schieber und Menüs, und am Ende können Animationen und das 3D-Modell implementieren.
Als Ergebnis genommen Kurse, zusätzlich zu den unmittelbaren Pumpprogrammierkenntnisse Sie einen Platformer über Inhalt machen können und Biber Spielzeug auf Auswendiglernen.
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9. Erstellung von 2D-Spielen auf der Unity 4.5
Spielplatz: Udemy.
Kursbeginn: sofort.
Dauer: 38 Vorträge.
Veranstalter: 3D Buzz.
Sprache: Englisch.
Fachkurs spiegelt deren Name vollständig den Inhalt. Zusätzlich zu erkunden die Vorteile und Möglichkeiten sind jetzt sehr beliebt Unity-Engine erwartet der Hörer die Schaffung einer Vielzahl von Controllern, Grundlagen der Level-Design und Entwicklung System der Erfahrungspunkte und Gesundheit, eine einfache KI Steuer feindliche Einheiten, die Einführung von Animation und schließlich die Einrichtung von zwei voll funktionsfähigen Ebenen Ihrer Zukunft bauen Spiele.
Obwohl der Kurs wird empfohlen, auch für Anfänger in den grundlegenden Anforderungen - mindestens # Wissen C.
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10. gamification
Spielplatz: Coursera.
Kursbeginn: 15. August.
Dauer: 6 Wochen.
Veranstalter: Die University of Pennsylvania.
Sprache: Englisch.
Gamification, Gamification, oder - ist die Verwendung von Spielelementen oder Techniken, in der Regel in nicht-Gaming-Prozesse, wie zum Beispiel den Bau einer Geschäftsstrategie oder soziale Probleme zu lösen. Der Kurs führt in die grundlegenden Mechanismen der Gamification und zeigt die Wirksamkeit ihrer korrekten Anwendung. Aufgrund des Ausflugs in die Geschichte des Spielens als kulturelles Phänomen als die Analyse der Spielabläufe insgesamt und die Beschreibung Spieler natürlich Arten von psychologischen Motivation ist äußerst nützlich, einschließlich Entwickler von Computer Spiele. Vor allem, wenn er will, kommerziell erfolgreiche Produkte schaffen.
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